开发商谈PS5 Pro:许多游戏可以帧数翻倍!
[知识] 时间:2024-12-28 03:37:00 来源:触目恸心网 作者:百科 点击:143次
由虚幻5制作的商谈即时战略游戏《蚂蚁帝国》将于11月7日发售,同日,许戏PS5 Pro也会推出,多游媒体wccftech采访了其开发商Tower Five,帧数并问到了他们对PS5 Pro的翻倍看法。
游戏总监Renaud Charpentier表示,多游与PS4 Pro和PS4相比,帧数PS5游戏可以更好地利用PS5 Pro硬件。翻倍现在很多游戏还支持可变分辨率,商谈提供了更大的许戏缩放空间。至于和PC的多游比较,Charpentier指出,帧数两者不能直接比较,翻倍因为顶级PC的成本在三到五倍之间,而且消耗的资源也多得多。
“它是PS5硬件的自然进化,具有相同的范式,但GPU和光线追踪核心的处理能力更强。对于我们来说,GPU处理能力增加约50%的增益当然是最有趣的,因为我们的游戏受GPU限制,而不是CPU限制。”
“现在,将PS5 Pro对PS5游戏的作用与PS4 Pro对PS4游戏的作用进行比较还为时过早,还很难说。但总的来看,许多游戏在Pro版本上的帧速率似乎会从30 fps提高到60 fps,这与我们在PS4 Pro上的帧速率相当。对于引擎版本来说,它可能拥有更好的扩展性:当今大多数游戏不依赖帧速率来同步/计时其模拟。因此,它们能够在不改变游戏行为的情况下更快地渲染。”
他以老游戏《血源》举例:如果在不修改引擎的情况下以60FPS渲染游戏,那游戏中所有内容的速度都会翻倍。
(责任编辑:休闲)
相关内容
- 小米共享蔚小理充电网络 企查查显示今年充电桩企业注册量超14万
- 2016年全国居民人均住房建筑面积达40.8平方米
- 今天是第18个记者节 全国持证记者人数已超22.8万人
- 死去的回忆终于死去!人人网已停止服务
- 全国工商联报告显示:民营企业持续发挥就业“稳定器”作用
- 死去的回忆终于死去!人人网已停止服务
- 青海板块股票一览 五矿盐湖碳酸锂产品下线拉升行情
- 明星资本账户大起底 黄晓明赵薇范冰冰现身资本市场
- 曾举报丈夫酒驾:三个月后女子自己差点酒后驾车
- 中国工程院停止孟伟院士资格(附简历)
- 复兴号京沪线开跑350时速 投资建议与投资标的关注
- 报告:北京等城市房价或将进入阴跌阶段 房价将软着陆
- 印网友错把中国铁路桥当印度工程欢呼 法媒泼冷水:你们的还在建
- realme真我Neo7将搭载7000mAh大电池 厚度仅8.5mm